Community Spotlight
A XNA Meeting Point, nous voulons savoir ce que vous créez avec XNA !
Tout le monde peut soumettre un texte avec une image décrivant son projet. Vous pouvez aussi ajouter un lien vers un éventuel site web de développement. Suivez le guide pour soumettre votre descroption dès maintenant !
Tout le monde peut soumettre un texte avec une image décrivant son projet. Vous pouvez aussi ajouter un lien vers un éventuel site web de développement. Suivez le guide pour soumettre votre descroption dès maintenant !
Avril 2011 :
_L'arche du Capitaine Blood
_L'arche
du capitaine Blood, jeu mythique sorti en 1988 sur Amstrad CPC, Atari
ST, Amiga, Commodore par ERE Informatique / EXXOS a marqué à tout jamais
une génération entière de joueurs.
_C'est
par nostalgie et par passion, qu'une petite équipe de développeurs
indépendants a décidé de faire revivre le mythe 23 ans après.
En cours de développement depuis 1 an, le projet est réalisé en dot net avec le framework XNA 3.1.
Le projet est communautaire, non commercial, et beneficie du soutien de Philippe ULRICH et de Didier BOUCHON les créateurs du jeu original...
En cours de développement depuis 1 an, le projet est réalisé en dot net avec le framework XNA 3.1.
Le projet est communautaire, non commercial, et beneficie du soutien de Philippe ULRICH et de Didier BOUCHON les créateurs du jeu original...
_Merci à XNA Meeting Point pour ses samples originaux et de grande qualité ainsi que pour son aide :)
Vous êtes graphiste 2D ou 3D de talent ? Vous maitrisez Photoshop, 3ds max ou zbrush ? Vous pouvez participer à l'aventure !
Pour en savoir plus : http://captainbloodark.blogspot.com
Contact : Email ([email protected])
Vous êtes graphiste 2D ou 3D de talent ? Vous maitrisez Photoshop, 3ds max ou zbrush ? Vous pouvez participer à l'aventure !
Pour en savoir plus : http://captainbloodark.blogspot.com
Contact : Email ([email protected])
Septembre 2010 :
_
Résultats du concours organisé par XNA Meeting Point (XTC 2010)
Nous voici arrivés au terme du XTC 2010, merci d'avoir relevé le défi !
Résultats du concours organisé par XNA Meeting Point (XTC 2010)
Nous voici arrivés au terme du XTC 2010, merci d'avoir relevé le défi !
- Première place : Agustin Rosso pour ses 15 tutoriaux video pour apprendre le développement en 2D du début.
- Deuxième place: Lance Zimmerman pour son tutorial expliquant comment recréer le jeu asteroid en utilisant XNA et FRB.
- Troisième place: Ayush Chaudhary pour son shader d'effet atmosphérique.
Juillet 2010 :
_Concours de tutoriaux sur XNA Meeting Point (XTC 2010)